★2013 桌遊怪客獎最佳家庭遊戲、最佳遊戲作品入圍
★2014 美國遊戲雜誌獎最佳家庭遊戲入圍
各位旅客,我們出發啦!
歡迎大家來到名聞遐邇、貫通京都至江戶的東海道!您將會踏上一個非凡的旅程,經歷千百樣新奇有趣的事物!大自然當前,切勿錯過觀賞的好機會。
讓巍峨的山巒、寧靜的海濱和遼闊的稻田,為你的回憶掃上色彩!沿途還充滿著舒暢身心的樂事。
除了靜心凝神的溫泉,你也可品嚐數之不盡的珍饈百味,給味蕾帶來驚喜。
如你喜歡在旅程中廣結良朋,謹記預留行李空間,因你會收到各種大大小小的特產作為紀念。你甚至可能碰上驚喜的偶遇,因而改變行程。
為免錯失任何豐富的機會,你必須能好好運用時間,保持目標清晰,有條不紊,不急不躁。東海道將會為你帶來獨一無二的遊歷!
玩家是古日本的旅者,沿著素負盛名的東海道前進。旅程中,玩家會穿越壯麗的鄉野、品嚐美食佳餚、搜羅地方特產、泡浸舒適溫泉和廣結良朋摰友,享受豐富的遊歷。
遊戲人數:2-5人
適合年齡:8歲以上
遊戲時間:約45分
遊戲設計:Antoine Bauza
語言版本:中文
古日本的行政區在全國劃分作「五畿七道」。「五畿」是指山城、大和、河內、和泉、攝津等「畿內」5國。「七道」則是 指東海道、東山道、北陸道、山陰道、山陽道、南海道、西海道等,7個大行政區域。「七道」中皆建有同名的官道,貫通數國,由「畿內」伸延以構成古日本的道 路網。
到了江戶時代,以江戶為起點,共修建了五條陸上驛道,通稱「五街道」。這稱謂亦代表了當時的全日本。五街道分別是東海道、日光街道、奧州街道、中山道、甲州街道。其中的東海道串連起江戸的日本橋、京都的三條大橋,是「五街道」中最早建成的。
東海道沿路建有53個宿場。每個宿場皆備有驛馬、信差以便替換,有官吏、旅客的宿泊場所,同時亦建有茶屋、商店。因絡繹不絕的人潮,江戶時代這53個宿場,曾出現一片繁華的境況。後因公路、鐵路的發展,宿場逐漸沒落,現多成為旅遊觀光地。
這是個行棋收集卡牌的遊戲。玩家是一名由京都出發,目的地是江戶的旅者。玩家沿東海道,體驗各種不同經歷。玩家將目睹瑰麗景色、品嘗地道美食、購買地方特產、浸泡舒適溫泉、並邂逅各式人物。
遊戲圖板上左方起點是京都,右方終點是江戶,兩者間的53個落腳處,即代表東海道沿路的53個宿場。玩家棋子停在不同地方,即可能獲得金錢、免費得到景色畫,或支付金錢購得記念品、品嘗各式美食,並會到達各神社參拜。
玩家所收集的卡牌會為玩家帶來分數。當各人皆抵達江戶,遊戲結束,得分最高者勝。
遊戲配件
- 1 張遊戲圖板
- 5 枚木質旅客棋子
- 5 個計分木粒
- 5 個玩家顏色標記(包袱)
- 50 個錢幣
- 10 塊旅客紙板
- 12 張溫泉卡
- 60 張全景照卡
- 25 張膳食卡
- 24 張特產卡
- 14 張邂逅卡
- 7 張獎賞卡
內含規則說明書(中文)
In Tokaido, each player is a traveler crossing the “East sea road”, one of the most magnificent roads of Japan. While traveling, you will meet people, taste fine meals, collect beautiful items, discover great panoramas, and visit temples and wild places but at the end of the day, when everyone has arrived at the end of the road you’ll have to be the most initiated traveler – which means that you’ll have to be the one who discovered the most interesting and varied things.
The potential action spaces in Tokaido are laid out on a linear track, with players advancing down this track to take actions. The player who is currently last on the track takes a turn by advancing forward on the track to their desired action and taking that action. So, players must choose whether to advance slowly in order to get more turns, or to travel more rapidly to beat other players to their desired action spaces.
The action spaces allow a variety of actions which will score in different, but roughly equal, ways. Some action spaces allow players to collect money, while others offer players a way to spend that money to acquire points. Other action spaces allow players to engage in various set collections which score points for assembling those sets. Some action spaces simply award players points for stopping on them, or give the player a randomly determined action from all of the other types.
All of the actions in Tokaido are very simple, and combined with a unique graphic design, Tokaido offers players a peaceful zen mood in its play.